
继去年的MK1盔甲后,发现传统实体特效工艺的重要性,从零开始学习,做一身相对完美的MK3盔甲。
08年看了第一部钢铁侠,片中MK2的美感和妮妮的气质存在了我深深的脑海里,但官方的金属头盔要4k大元,对于刚毕业的我一个月工资都买不起啊,而且比对后发现型体根本就各种错,马上萌生一身盔甲的念想…但苦于什么都不会,一直在摸索。
很多朋友一定很有同感:搜索不知道该搜什么,了解后又不确定是否靠谱,靠谱了又因为各种问题迟迟无法开工或进度艰难。于是我试验各种中英文关键词,每天蹲点挖掘各种论坛神人教程,看英文看到要吐,每天要看两遍以上原片,逮着花絮的几个镜头反复看到天亮,就是那种远远地看着深爱的姑娘,但就是不敢表白的状态。
就这样一直持续到11年的春天。那一年有老男孩、老罗的海淀剧院演讲,n语惊醒沉睡的我,再也耐不住寂寞,我必须要出手了!搜到一篇国内COS的盔甲教程,米乐m6官网但用EVA做MK3头盔效果太差不适合,意外搞出了MK1盔甲,起初只是想做来放在家里哄自己开心,完成后被同事忽悠脑一热穿去公司,火鸟…成就感迅速爆格,看到了那么多的朋友因我而重燃小宇宙,开始追寻被遗忘的梦想,我发现DIY不是一个封闭的行为。
MK1因工艺材料导致效果欠佳,so,11年11月11日,我一个大光棍从上海重归北京,开始了MK3的制作:08-11三年的教训告诉我,想做的不能等,先开工再说。
废话不多说,开始制作!(我也是从零开始,不是权威,都是靠google搜索学来的,很多不专业的地方请专业人士轻拍并指点,谢谢)
被翻模的部位几小时不能动,疼痛难忍啊。刚开始,我以为腿部是最痛苦的,后来才发现,躯干翻模才痛苦,我的腰到最后就像是要断了一样,所以不得不中途开模休息,然后重新扣回模具继续。要尝试的同学,请做足功课哦。
没想到曲线锯这么脆弱,到了最后关头断掉了。凑合着用小手锯把剩下的几厘米锯开了,真是不好控制曲线,所以歪了。。。明天拿到新锯条继续分件后脑跟耳朵。(这个是原模,后期的都是从这个翻模,所以分件跟细致程度都决定了复制品的完成度,就不需要重复这些工序了。)
这一晚上又是凡士林又是冲水又是五厘米歇一会伺候着,这娇贵的锯条最后只断了一根。接下来按照前一阵玩静态模型时候学到的知识来做最后的修整。
眼睛发光一直困扰我很久,在经过led灯泡柔光与led冷光板的种种试验与效果对比后,最终发现液晶背光板最完美,它亮度适中(镜头中不会次边而且看上去很亮,甚至还会稍微发蓝)、柔光效果好、可以通过电路直接驱动进行渐亮渐灭(冷光条就不行)
喷涂如同之前的测试一样,不过这次的红色用了五种不同的红色调配,自然光下偏暗红,高光下显示正红色,近看有金属颗粒感,非常完美。
制作期间遇问题全靠GOOLE搜索翻译,国内没有任何一个完整的文献来告诉我该做什么、米乐m6官网怎么做,只能靠自己东找西找,组织信息后试验,也记不清到底失败了多少次,不对我就继续学习,跌倒了,原地爬起来继续向前,经常每天都是泡面度日,这个月预算用完,只能苦等下月工资,眼看进度搁置。走到今天,头盔自动化完成了,回头看看,自己也觉得不可思议,精神上崩溃N次,要经常看找励志视频给自己打鸡血,寻找做下去的意义。期间结识许多好基友,在困难的时候給予精神甚至经济上的支持,特别感谢你们,啥也不说了…